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两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:
IP地址、协议、端口号TCP/IP协议:
是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议
TCP/IP五层模型
应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等传输层:TCP/IP网络层:数据链路层:物理层:网线、双绞线、网卡等
IP地址
为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识—IP地址。 32位二进制端口
区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。 如:HTTP:80 FTP:21 Telnet:23Java中的网络支持
InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。
InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。
该类没有构造方法package net.inetaddress;import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException;/** * InetAddress ** 1. 用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。 * 2. 该类没有构造方法 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) { try { //获取本机InetAddress实例 InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("计算机名:"+inetAddress.getHostName()); System.out.println("IP地址:"+inetAddress.getHostAddress()); //获取其他主机实例 InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); System.out.println("计算机名:"+inetAddress1.getHostName()); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } }}
URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称
package net.url;import java.io.*;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;/** * URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符 ** 表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class URLDemo {
public static void main(String[] args) { InputStream inputStream = null; BufferedReader br = null; try { URL baidu = new URL("http://www.baidu.com"); URL url = new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点 System.out.println("协议:"+url.getProtocol());//读取协议 System.out.println("主机:"+url.getHost());//获取主机 System.out.println("端口:"+url.getPort());//获取端口 System.out.println("文件路径:" +url.getPath()); System.out.println("文件名:"+url.getFile());//文件名,包括文件路径+参数 System.out.println("相对路径:"+url.getRef());//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容 System.out.println("参数:"+url.getQuery());//查询字符串,即参数 System.out.println("网页内容:"); URLConnection urlConnection = url.openConnection(); inputStream = urlConnection.getInputStream(); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"gbk")); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (inputStream != null) { inputStream.close(); } if (br != null) { br.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
Server:
① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口 ② 通过accept()方法监听客户端请求 ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息 ⑤ 关闭相关资源package net.tcp.demo1;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * ServerSocket ** ① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口 * ② 通过accept()方法监听客户端请求 * ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 * ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息 * ⑤ 关闭相关资源 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Server {
public static void main(String[] args) { System.out.println("Server start.."); ServerSocket serverSocket = null; BufferedReader br = null; BufferedWriter bw = null; try { serverSocket = new ServerSocket(9999); Socket socket = serverSocket.accept(); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); String line = null; //读取客户端发送的信息 while ((line=br.readLine())!=null){ System.out.println("Client: "+line); } socket.shutdownInput(); //写入服务端的信息 bw.write("Hello,I'm Server!"); bw.newLine(); bw.write("Nice to see u~"); bw.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { if (br!=null){ br.close(); } if (bw!=null){ bw.close(); } if (serverSocket!=null){ serverSocket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
Client:
① 创建Socket ② 打开连接到Socket的输入/输出流 ③ 按照协议对Socket进行读/写操作 ④ 关闭输入输出流、关闭Socketpackage net.tcp.demo1;import java.io.*;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;/** * Socket ** ① 创建Socket * ② 打开连接到Socket的输入/输出流 * ③ 按照协议对Socket进行读/写操作 * ④ 关闭输入输出流、关闭Socket *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Client {
public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; BufferedWriter bw = null; try { socket = new Socket("localhost",9999); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //写入客户端的信息 bw.write("Hello,Server"); bw.newLine(); bw.write("I'm "+ InetAddress.getLocalHost().getHostName()); bw.flush(); socket.shutdownOutput(); //读取服务端发送的信息 String line = null; while ((line=br.readLine())!=null){ System.out.println("Server: "+line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { if (br!=null){ br.close(); } if (bw!=null){ bw.close(); } if (socket!=null){ socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接 ③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接 ④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话 ⑤ 服务器端继续等待新的连接package net.tcp.demo2;import java.net.Socket;/** * SocketThread * Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class SocketThread extends Thread { private Socket socket; public SocketThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { for (int i = 0;i<20;i++){ System.out.println(socket.getPort()+" run " +i); } }}
package net.tcp.demo2;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * 应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信 ** ① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接 * ② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接 * ③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接 * ④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话 * ⑤ 服务器端继续等待新的连接 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException { int count = 0; ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); while (true){ Socket socket = serverSocket.accept(); new SocketThread(socket).start(); count++; System.out.println("客户端连接的数量:"+count); } }}
package net.tcp.demo2;import java.io.IOException;import java.net.Socket;/** * Client * Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost",9999); }}
UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快
进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去
DatagramPacket类:表示数据报包
DatagramSocket类:进行端到端通信的类Server:
① 创建DatagramSocket,指定端口号
② 创建DatagramPacket ③ 接受客户端发送的数据信息 ④ 读取数据package net.udp;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;/** * UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快 ** 进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram), * 大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去 *
* DatagramPacket类:表示数据报包 * DatagramSocket类:进行端到端通信的类 *
*
* 服务器端实现步骤 * ① 创建DatagramSocket,指定端口号 * ② 创建DatagramPacket * ③ 接受客户端发送的数据信息 * ④ 读取数据 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Server {
public static void main(String[] args) { try { //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据 byte[] data = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); //3、接受客户端发送的数据 socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞 //4、读取数据 String info = new String(data, 0, data.length); System.out.println("Client: " + info); //向客户端响应数据 //1、定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress inetAddress = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data2 = "hello,client!".getBytes(); //2、创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data2, data2.length, inetAddress, port); socket.send(packet1); //关闭资源 socket.close(); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
Client:
① 定义发送信息
② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 ③ 创建DatagramSocket ④ 发送数据package net.udp;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;/** * Client ** ① 定义发送信息 * ② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 * ③ 创建DatagramSocket * ④ 发送数据 *
* Created by heqianqian on 2017/4/16. */public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 9999; byte[] sendByte = "hello,server".getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendByte, sendByte.length, inetAddress, port); datagramSocket.send(sendPacket); byte[] receiveByte = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length); datagramSocket.receive(receivePacket); System.out.println("Server:" + new String(receiveByte)); }}
多线程的优先级问题:
根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况是否关闭输出流和输入流:
对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分
socket编程传递文件,IO流部分
参考文章:
转载地址:http://gtqli.baihongyu.com/